La Horde De Lord Recluse
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 Episode 10: Invasion

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Ice Breath

Ice Breath


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Episode 10: Invasion Empty
MessageSujet: Episode 10: Invasion   Episode 10: Invasion Icon_minitimeJeu 14 Juin - 20:47

Episode 10: Invasion Episode%2010-invasion
En 2002, nous apprenions que nous n’étions pas seuls.

Le 23 mai 2002 : une date qui restera à jamais dans les mémoires pour ses atrocités… Notre monde était soudain la cible d’une attaque délibérée. Des milliers de lumières surgirent dans le ciel des Amériques, d’Europe, d’Asie, d’Afrique et d’Australie. Et chacune d’entre elles était une route vers l’enfer.

Les Riktis venaient de nous déclarer la guerre.

Leur attaque était parfaitement organisée, planifiée des mois ou peut-être des années à l’avance. Des dizaines de milliers d’envahisseurs extraterrestres débarquèrent sur notre planète. Leur seul but ? Notre destruction.

Les super-héros du monde entier unirent leurs forces et réussirent enfin à changer le cours de la bataille. Le tribut payé par notre Terre et ses super-héros fut immense, mais les lignes arrières riktis furent brisées par Hero 1 et le sacrifice de son Omega Team.

Isolés de leur monde natal, les groupes de Riktis restants durent se terrer dans l’ombre et continuer le combat pour leur survie. L’heure était enfin à la reconstruction, et les vétérans commencèrent à parler de la Guerre rikti au passé.

Puis des signes se sont de nouveau manifestés, mais nous n’y avons pas prêté attention.

Une activité sismique étrange sur la Lune, à l’origine de l’importante perturbation des marées sur Terre, causant la rupture du barrage d’Overbrook et l’inondation de quartiers de Faultline, dans Paragon City… Des transmissions satellite interrompues par des “interférences”... La perte du signal avec la base lunaire, et la station spatiale, puis le silence radio complet…

L’Avant-garde a tenté de nous prévenir, mais nous n’avons pas écouté.

L’Avant-garde, autrefois force d’élite de super-héros des Nations Unies, a rencontré nombre de difficultés pour reconstruire à la fin de la guerre. Le faible nombre de survivants ne formant que l’ombre du groupe d’autrefois, leurs sinistres avertissements ont été ignorés au cours des jours de réjouissance suivant la fin de la guerre.

Aujourd’hui, de sombres nuages emplissent le ciel de Paragon City. Il en est de même dans les Insoumises, en Europe et dans le monde entier. De petits vaisseaux font leur apparition, et ils sont nombreux… Si nombreux.

Les Riktis sont de retour.

L'invasion des Riktis.

L’Episode 10 débute avec un évènement mondial s’étendant sur plusieurs zones de Paragon City et des Insoumises, alors que des vagues d’envahisseurs riktis sont de retour sur Terre. Ils disposent de nouvelles armes dévastatrices et cherchent à établir une tête de pont sur notre planète, vraisemblablement pour secourir les leurs et finir ce qu’ils avaient commencé... La destruction de la Terre !


La Zone de guerre rikti (niveaux 35 – 50)
Le site du crash du vaisseau-mère rikti est désormais une zone à très haut risque. Des pylônes dont l’utilité reste inconnue ont fait leur apparition autour du vaisseau, et les Riktis sont omniprésents.

imageDans le but de contenir les Riktis dans la zone et de les empêcher de lancer leur vaisseau, le gouvernement a cerné le périmètre et en a limité l’accès. La décision a par ailleurs été prise de confier la région à l’Avant-garde, qui dispose de l’autorité nécessaire pour recruter des forces à travers le monde. Cette zone est ouverte aux super-héros comme aux super-vilains, qui devront unir leurs forces pour maintenir la ligne de front et repousser la seconde invasion rikti.


De nouvelles menaces
Les pylônes riktis ont de nombreux usages, tels que la surveillance et l’attaque des alentours du vaisseau-mère écrasé sur Terre. La destruction de ces pylônes n’est pas chose aisée, mais si un nombre suffisant est détruit, l’accès au vaisseau peut être accordé. Des bombes à retardement qui exploseront si elles ne sont pas désamorcées à temps représentent une menace constante. Par ailleurs, des renforts riktis sont constamment déployés depuis les airs à travers la zone.


De nouvelles Inventions
La base de l’Avant-garde dispose d’un établi spécial qui permet la création d’éléments de costume particuliers (liés à des schémas de la Zone de guerre rikti). Des engins de soutien de l’Avant-garde ("Mékas lourds") peuvent être réquisitionnés grâce à des matériaux spéciaux (spécifiques à la Zone de guerre) et fonctionnent comme de puissants familiers.


De nouvelles missions
Les premières missions de la Zone de guerre rikti sont destinées aux personnages de niveaux 35+. Ils rencontreront un nouveau contact, Levantera, qui les présentera à la force de sécurité de l’ONU, l’Avant-garde. Ils feront aussi la connaissance de Borea, qui dispose de plusieurs missions pouvant être rejouées à loisir. Les personnages pourront par la suite rencontrer d’autres contacts, tels que Serpent Drummer, Gaussian et même parler au Veilleur de l’Ombre pour apprendre l’un des plus terribles secrets de Paragon City.


Mission commando rikti en coopération
La Mission commando rikti est accessible à la fois aux super-héros et aux super-vilains. Elle est destinée à des groupes de 6 à 8 joueurs de niveaux compris entre 45 et 50. La mission est confiée par Lady Grey, leader de l’Avant-garde. Des missions en coopération offrent une toute nouvelle profondeur au jeu et à son histoire, tandis que super-héros et super-vilains travaillent main dans la main pour la première fois.

Episode 10: Invasion Episode%2010-invasion-bis
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Ice Breath

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MessageSujet: Re: Episode 10: Invasion   Episode 10: Invasion Icon_minitimeMar 3 Juil - 11:30

L'épisode 10 est en pré téléchargement, dès que vous quitterez le jeu celui ci se lance.

A noter toute fois que moi il me pré télécharge l'épisode 9 lol. Je pense qu'ils non pas remis à jour ce truc.

L'épisode 10 devrait donc bientôt être chez nous préparez vos armes anti riktis Very Happy
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chaosmaniac

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MessageSujet: Re: Episode 10: Invasion   Episode 10: Invasion Icon_minitimeMar 3 Juil - 19:16

D'ici un mois je pense, on va bouffer du Rikti à toutes les sauces ...
cheers


L'e10 sera dans quelques jours en test version beta sur le serveur test américain pour certains privilégiés, dont des européens, mais apparemment, il est déjà dispo sur le serveur test ... mystère Suspect


Mais ne soyez pas trop sur de vous, n'est-ce pas Wikh Wink , de nouveaux Riktis débarquent, alors même si les fantassins se craquent en 2 comme du petit bois, prenez garde quand même ...



Mais par contre, toujours pas de nouvelles pour d'eventuels épiques villains ... Crying or Very sad
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Ice Breath

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MessageSujet: Re: Episode 10: Invasion   Episode 10: Invasion Icon_minitimeMar 3 Juil - 22:46

A ce que je sais, les épiques vilains ne sont pas prévus avt l' I 11, voir l' I 12....

Leur principal problème étant de trouver un second Archétype épique, le premier étant à fortiori un cousin plus ou moins proche du Rédempteur.
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Mister Bison

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MessageSujet: Re: Episode 10: Invasion   Episode 10: Invasion Icon_minitimeVen 6 Juil - 17:09

ouais, ce sera pas un Rédempteur, mais un Oblivionneur Razz

Un peu d'histoire: les kheldiens étaient une race puissante et très avancée technologiquement qui a mouru et s'est transformé en êtres de purs énergie. Depuis leur annihilation (ou assimilation) des Nains et Novas, ils ont la possibilité de prendre leur forme. Quand ils sont arrivés sur la Terre, ils sont devenus copains avec les humains, meta-humains ect...

Ils ont un pouvoir monstrueux sur la vie, et ils peuvent s'en nourrir. D'où les bonus des kheldiens en groupe. Les kheldiens ont décider de pas l'utiliser de force sur les autres (sauf quand ils le méritent Razz)...

Mais comme les siths pour les jedis, un groupe a décidé que c'était beaucoup mieux de se servir de ses pouvoirs pour sa propre pomme. Ce sont les Nictus, et pour eux, seuls les nictus sont à respecter (un peu). Il fusionnent (éventuellement) avec leurs hôtes par la force (un peu comme les goa'ulds) et ont le controle (même les rédempteurs qui font le bien des autres, donc pas de leur hote!)

Alors je vois pas pourquoi on devrait pas copier-coller les ATs épiques... Evil or Very Mad
Voyons, disons les Déchus: c'est l'AT avec les pouvoirs des pacificateurs et les Dévoreurs: c'est l'AT avec les pv du rédempteur

ok, ça fait pas de nouveauté, mais c'est tout à fait possible... maintenant, on dit que les devs veulent faire 2 nouveaux AT... très bien, les villains en ont 4 et on laisse les héros avec 2 pendant autant de temps que nous avec 0 alors Razz Muah ah ah ah ! Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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Mister Bison

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MessageSujet: Re: Episode 10: Invasion   Episode 10: Invasion Icon_minitimeJeu 19 Juil - 3:04

Dernieres nouvelles, l'I10 pourrait être là dès la semaine prochaine si les gremlins sur les lignes internet de font disperser. Dr Aeon a pas été sage pour les serveurs NC Soft Twisted Evil
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chaosmaniac

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MessageSujet: Re: Episode 10: Invasion   Episode 10: Invasion Icon_minitimeMer 25 Juil - 19:52

ça y est il est sorti, avec ses petites modif'

j'ai lu ça dans les notes de version ici

Citation :
Récompenses


Les Schémas d’éléments de costume trouvés sur les ennemis possèdent désormais leur propre catégorie. De plus, les chances de les obtenir ont augmenté. Les schémas d’éléments de costume seront uniquement disponibles sur les Acolytes. Les lieutenants et les plus hauts gradés ne laisseront jamais tomber de schémas d’éléments de costume.

n'est-ce pas une bonne nouvelle !?!
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Cor Chimaera

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MessageSujet: Re: Episode 10: Invasion   Episode 10: Invasion Icon_minitimeJeu 26 Juil - 15:58

Pas pour ceux qui vendaient leurs schémas à 15M ^^
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MessageSujet: Re: Episode 10: Invasion   Episode 10: Invasion Icon_minitime

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